5 especialistas em wearables analisam o presente e o futuro destas peças de vestuário inteligentes

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A tecnologia usável ou wearable foi uma das tendências chave do ano que acabamos de deixar para trás. Mas qual é a situação real destas peças de vestuário inteligentes? Trata-se de um mercado que já alcançou uma certa maturidade ou ainda se encontra numa fase incipiente? Em que áreas se estão aplicando já com êxito?

Para descobrir as respostas a estas e a outras perguntas, a Intel celebrou no passado mês de dezembro uma nova edição dos seus Trends Days, desta feita com o objetivo de analisar a situação atual da tecnologia usável e o seu futuro a curto e a longo prazo.

Para tal, o fabricante reuniu em Madrid cinco especialistas e profissionais do setor cujas reflexões partilhamos neste post.

pedro_diezmaPedro DiezmaCEO da Zerinta Technologies, empresa dedicada ao desenvolvimento e consultoria relacionada com a revolução tecnológica e dispositivos de última geração. Pedro tem mais de 15 anos de experiência em criação de software e consultoria em novas tecnologias e em wearable technology.

“Os wearables estão tendo mais desenvolvimentos para empresas do que para usuários. Claramente, pode ser uma tecnologia inovadora em processos muito concretos, mas que podem transformar a maneira de fazer as coisas: ter as mãos livres, obter informação com comandos de voz ou estar sempre conectado vai ser a verdadeira inovação. Os dispositivos vão mudar, mas o modelo, os processos e a maneira de se conectar com os sistemas que existem atualmente vão se manter no tempo.”

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“Em relação às utilizações atuais dos wearables, por um lado, eles servem para potenciar as nossas capacidades: vamos poder fazer mais coisas, fazê-las melhor e de forma mais eficiente. E, por outro lado, eles nos ajudarão a conhecer-nos melhor, a escutar-nos e a adaptar a nossa alimentação, a nossa atividade ou a nossa vida e, por acréscimo, a adaptar-nos melhor ao nosso meio envolvente. A tecnologia usável orientada para a saúde vai-nos permitir prolongar a nossa vida numa média de cinco anos através dos conselhos que nos pode dar, da monitorização e do diagnóstico precoce de determinadas doenças. Bem utilizados, eles nos permitirão viver mais anos e viver melhor. Mas ainda há muito por explorar no comportamento com estes dispositivos, há novas maneiras de comunicar ainda por descobrir.”

Jose_ildefonsoJose Ildefonso: CEO da First V1sion, a start-up espanhola finalista do desafio Make It Wearable. O seu projeto é uma camiseta que grava a vista subjetiva dos desportistas e que a retransmite em tempo real. Antes de iniciar esta aventura, era diretor criativo da Liga BBVA.

“Os wearables têm uma exigência tecnológica do mais alto nível, uma vez que se trata de desenvolver tecnologia que tem de estar em contato com o corpo e que tem de interagir com a biologia humana. Portanto, há que continuar trabalhando nas soluções e oferecer ao mercado aquelas que realmente representem uma resposta para uma necessidade real.”

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“Neste preciso momento, nos estamos apaixonando muito mais pela solução do que pelo problema, e o percurso dos wearables está apenas começando. Encontramo-nos num processo de depuração no qual para continuar avançando e crescendo é preciso experimentar, ver se faz sentido, se contribui com algum valor para a nossa vida. Para que na verdade haja uma evolução, temos de nos enganar e cometer erros. Faz parte do processo das relações de uma empresa com os seus consumidores.”

Jorge_LangJorge Lang: Diretor de Inovação e Crescimento de Mercado para o sul da Europa na Intel. É responsável pelos projetos e programas que impulsionam novas tecnologias ou formas de utilização.

“Para a Intel, os wearables fazem parte do nosso desejo de que ‘tudo’ esteja conectado. É o que conhecemos como a Internet das Coisas. É interessante localizar estes dispositivos usáveis dentro de um contexto em que tudo, ou praticamente tudo, esteja conectado e seja inteligente. Num futuro próximo, precisaremos que estes dispositivos funcionem como um interface com toda esta inteligência em nosso redor.”

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“Quando o PC surgiu, era uma coisa muito simples e aparentemente sem utilidade. E, de repente, mudou a forma como trabalhamos, como comunicamos ou nos divertimos. Nesse sentido, a Internet das Coisas e os wearables começaram por ser ‘um pouco inteligentes’ graças a um sensor. Nós, na Intel, queremos levar isto ao patamar seguinte: permitir a estes objetos decidir e comunicar. E isto vai chegar muito em breve, a utilização de sensores foi um processo muito rápido e, agora, as coisas vão começar a tomar decisões por si mesmas. As coisas que não tiverem realmente utilidade acabarão por fracassar, não passarão a barreira do grande consumo, mas creio que estamos no momento de encontrar as utilidades novas que funcionem verdadeiramente.”

Manuel_angel_mendezManuel Ángel Méndez: Managing Editor da Gizmodo em espanhol, colabora também com outras publicações como EL PAÍS e Cinco Días. Manuel Ángel tem também experiência prévia em firmas de consultoria como a Penteo.

“O mercado dos wearables está ainda na sua infância. Estão se misturando muitas tipologias de produtos e de consumidores, o que torna muito difícil, sobretudo do ponto de vista do consumidor final, que se veja ainda uma utilidade clara. Além disso, há o problema de os fabricantes estarem enfocando os wearables a partir da perspetiva pura do produto e não de uma perspetiva de solucionar um problema. Há muito poucos wearables que estejam resolvendo um problema real do consumidor.”

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“As coisas estão sendo muito bem feitas do ponto de vista empresarial e há um claro potencial de negócio, sobretudo em duas áreas: a saúde e a tecnologia embebida no corpo, apesar de esta última ser mais a longo prazo. Se pensarmos a longo prazo, as possibilidades são infinitas. E precisamente onde está o mercado ou negócio para os consumidores, a grande utilidade é quando associamos isto à inteligência de software, à verdadeira inteligência artificial.”

“No que diz respeito ao mercado de consumo, na maior parte do mercado de wearables atuais, falta-lhes saber explicar o que podemos e o que vamos poder fazer com estes dispositivos. Creio que é uma questão de tempo, de dar uma volta à mensagem por parte da indústria e de envolver todo o mundo, tanto com a parte do software como do hardware, mas sobretudo com o hardware.”

Anastasia_PistofidouAnastasia Pistofidou: Coordenadora no Laboratorio de Fabricación (Fab Lab) de Barcelona, o que lhe confere um grande conhecimento e ligação ao movimento maker. Além disso, Anastasia está encarregue do desenvolvimento de produtos na First V1sion.

“Na minha opinião, os wearables são muito importantes no setor da saúde. A nível tecnológico, o ramo militar e a medicina são sempre os setores mais avançados. Posteriormente, essas ideias e conceitos passam a ser produzidos em massa. Por exemplo, as impressoras 3D já existiam nos anos 80, mas a preços proibitivos, e só se usavam no setor da saúde, ao passo que hoje em dia qualquer um pode obter uma impressora deste tipo, já que começam a alcançar preços bastante acessíveis.”

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“Por outro lado, ultimamente, temos visto como se começou a chamar wearable a tudo porque é a tendência que existe. Mas, no Laboratorio de Fabricación de Barcelona, temos um manifesto um pouco diferente e afirmamos que o wearable tem de estar vinculado com o corpo. Se é inteligente, tem de comunicar com o seu corpo; também tem de estar adaptado, concebido e modelado com materiais próximos do corpo. Não se trata de um gadget.

 

 

 

 

 

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