Educación · Ocio digital · Tendencias · Videojuegos (Español) El Congreso MGW reflexiona sobre el videojuego como herramienta de desarrollo en educación, cultura y salud 2 outubro 2019 0 Comentarios (+) Toyoutome (Español) “El deporte me dio unos valores que no sabía ver cuando era deportista profesional, pero que ahora he querido transmitir con este libro” Sigue en directo las jornadas sobre educación e innovación ‘enlightED’ Visto 3.237 veces Desculpe-nos, mas este texto esta apenas disponível em Español. También puede interesarte(Español) “¡Por favor, no disparen a la sufragista!” El videojuego como objeto culturalFortnite Battle Royale: Pode um jogo de tiros ser usado para educar?Gaming Days: videojogos, música e muito maisRegressam os criadores de Pokémon Go, agora com Harry PotterUma dúzia de ovos da Páscoa(Español) El ‘talento’ es la clave en la 6º edición de ¡Grandes profes!